You are here:Главная arrow ПвП arrow ПвП система (игрок против игрока), PK

Все о мире LineAge

ПвП система (игрок против игрока), PK

 ПвП система (игрок против игрока)
Чтобы напасть на другого игрока, зажмите клавишу CTRL и нападайте или используйте свое особое уменье. Некоторые области, такие как деревни, являются "безопасными зонами", где бой PvP ограничен.

PvP gameplay основан на системе, на которую наносят цветную маркировку. Название любого персонажа, кто нападает на других игроков, фиолетовое (агрессивный), и это также, относится к любому, кто нападает на агрессивного игрока. Игроки не получают штрафы за нападение и убийства «фиолетового» игрока. Однако, когда вы убиваете нейтрального игрока (белое имя), то получаете очки кармы и ник игрока становиться красным.
 
 Image
Если ник персонажа красный, его будут атаковать охранники деревней. «Красные» персонажи могут использовать магазины. «Красный» персонаж со счетом ПК 5 или менее 5 при смерти не роняет вещи из инвентаря. Таблица ниже показывает цветовую маркировку персонажей.
Чтобы понизить очки кармы (смыть ПК) нужно охотиться на монстров. Так же есть квест который понижает количество убийств. Поговорите с Black Judges и начинайте выполнять свой искупляющий грехи квест.
Боевые очки и ПвП
Image
Боевые Пункты (CP) добавляют дополнительный слой защиты когда на Вас нападает другой игрок. CP действует как буфер, который должен быть исчерпан прежде, чем повреждение затронет пункты хита игрока ( шкалу жизни –ХП).
Если игрок атакован другим игроком (включая слуг и домашних животных игрока), то вначале отнимается только СP, когда шкала СР заканчивается повреждения переходят на жизни игрока (ХП).
HP и CP постепенно восстанавливается. Общее количество CP изменяется классом и уровнем.

Поединок

Игроки могут войти в поединки, когда они не находятся в бою. Поединки возможны независимо от различия уровня между противниками. Во время поединка не могут использоваться все связанные со спасением навыки и предметы.
Image 
Нет никакого штрафа после поражения. Когда поединок 1 на 1 или поединок между партиями заканчивается СР, ХП и МП восстанавливаются в тоже состояние что и были до поединка.
Если Вы щелкаете Decline Duel в закладке Game tab в окне Options, вы автоматически будите отказываться от вызова на дуэль.

Поединки один на один

Вы можете просить поединок один на один при использовании команды поединка или изображения Поединка в окне Actions. Вы выигрываете поединок, когда HP Вашего противника достигает 1. Поединок 1 на 1 длиться не более 2х минут.
Когда игрок нападает на NPC или получает нападение от NPC во время дуэли то HP/MP/CP не восстановиться к их уровням что были до дуэли.

Партийные дуэли

Вы можете просить партийного поединка при использовании команды/partyduel или Партийного изображения Поединка в окне Actions. Партийный вызов поединка должен быть сделан лидером партии, но он может быть сделан любому члену противоположной стороны. Когда сторона принимает партийный поединок, все члены партии обеих сторон перемещены в арену. Дуэль длиться 2 минуты.
Если член партии находится в любом из следующих государств, та сторона не может просить или принять партийные поединки:

* Когда в бою или поединке, или имеет статус ПК
* Участвуя в Играх Олимпиады
* Во время частного магазина или частного изготовления
* Когда HP/MP ниже 50 % (включая смерть)
* Когда в осаде (клан или союзник, участвующий в осаде)
* Когда тот, которому бросают вызов к партийному поединку, является членом стороны претендента
* Когда в зоне, где перезапуск запрещен
* Когда в районе боевых действий осады
* Когда запросчик вызова и получатель – на очень большом расстоянии друг от друга
* Когда арена занята
* Когда получатель вызова находится в зале противника во время осады
* Сидя на strider или крылатый дракон
* Когда в мирной зоне или зоне сражения

Когда сторона в канале команды просит или принимает партийный поединок, та сторона автоматически отозвана из канала команды.

Когда сторона просит или принимает партийный поединок во время нахождения в канале поиска пати, то она удаляется из этого канала.

Любая торговля членом партии автоматически отменена в то время, когда он или она перемещен в арену.

Окончание Поединка досрочно

Поединки могут быть закончены преждевременно одним из следующих способов:

* Использование команды \withdraw during the duel
* Когда расстояние между игроками становится слишком далеким во время поединка (таким образом, что целевое окно исчезает),
* Когда игрок двигается в область, где поединок невозможен после того, как он начинается
* Когда игрок нападает на другого игрока сначала во время поединка
* Когда игрок нападает или получает нападение от NPC во время поединка один на один (включая навык/волшебство)
 PK
Оно же Player Killer 
Пк - по сути зло, которое мешает качаться игрокам меньшего уровня. 
ПК становятся в том случае, когда игрок убивает другого игрока, который не ответил ему ударом и не "стал" фиолетовым. За ПК набегают очки кармы. После такого убийства ник Пк загорается красным и его стремятся убить Guards, Pixy. Так же ПК не может пользоваться Магазинами, Гейт Киперами и другими NPC. Когда ПК убивают, он теряет большее количество опыта(Exp) и может потерять до 5 вещей из инвентаря, если в инвентаре ничего нет, то выпадают одетые вещи. Так же ПК можно стать после убийства Петомства (Pet) , Волка (Wolf) или дракона (Hatchling). Но за пета дается меньше кармы. Чтобы карму анулировать (далее отмыть), нужно либо убивать монстров(далее мобов), либо умирать самому.
За ПК также идет счетчик пвппк. 
Чем больше счетчик ПК, тем больше кармы дадут за каждое следующее убийство(ПК).

 

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

« Пред.


Die Wirkungsweise des Direktmarketing lernen Sien den Fachseminaren kennen.
РусЮрист предлагает: юридические услуги, помощь бухгалтера батайск
Компания Сантехэлит реализует технику компании bosch; духовки оптом и в розницу